home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 34 / Aminet 34 (2000)(Schatztruhe)[!][Dec 1999].iso / Aminet / util / gnu / unixcmds.lha / unixcmds / src / grep-2.1 / obstack.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1999-10-06  |  17.4 KB  |  594 lines

  1. /* obstack.h - object stack macros
  2.    Copyright (C) 1988,89,90,91,92,93,94,96,97 Free Software Foundation, Inc.
  3.  
  4.    the C library, however.  The master source lives in /gd/gnu/lib.
  5.  
  6. NOTE: The canonical source of this file is maintained with the 
  7. GNU C Library.  Bugs can be reported to bug-glibc@prep.ai.mit.edu.
  8.  
  9. This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
  10. under the terms of the GNU General Public License as published by the
  11. Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
  12. later version.
  13.  
  14. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  15. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  17. GNU General Public License for more details.
  18.  
  19. You should have received a copy of the GNU General Public License
  20. along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, 
  21. Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
  22.  
  23. #ifdef HAVE_CONFIG_H
  24. #include <config.h>
  25. #endif
  26.  
  27. #include "obstack.h"
  28.  
  29. /* NOTE BEFORE MODIFYING THIS FILE: This version number must be
  30.    incremented whenever callers compiled using an old obstack.h can no
  31.    longer properly call the functions in this obstack.c.  */
  32. #define OBSTACK_INTERFACE_VERSION 1
  33.  
  34. /* Comment out all this code if we are using the GNU C Library, and are not
  35.    actually compiling the library itself, and the installed library
  36.    supports the same library interface we do.  This code is part of the GNU
  37.    C Library, but also included in many other GNU distributions.  Compiling
  38.    and linking in this code is a waste when using the GNU C library
  39.    (especially if it is a shared library).  Rather than having every GNU
  40.    program understand `configure --with-gnu-libc' and omit the object
  41.    files, it is simpler to just do this in the source for each such file.  */
  42.  
  43. #include <stdio.h>        /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
  44. #if !defined (_LIBC) && defined (__GNU_LIBRARY__) && __GNU_LIBRARY__ > 1
  45. #include <gnu-versions.h>
  46. #if _GNU_OBSTACK_INTERFACE_VERSION == OBSTACK_INTERFACE_VERSION
  47. #define ELIDE_CODE
  48. #endif
  49. #endif
  50.  
  51.  
  52. #ifndef ELIDE_CODE
  53.  
  54.  
  55. #if defined (__STDC__) && __STDC__
  56. #define POINTER void *
  57. #else
  58. #define POINTER char *
  59. #endif
  60.  
  61. /* Determine default alignment.  */
  62. struct fooalign {char x; double d;};
  63. #define DEFAULT_ALIGNMENT  \
  64.   ((PTR_INT_TYPE) ((char *) &((struct fooalign *) 0)->d - (char *) 0))
  65. /* If malloc were really smart, it would round addresses to DEFAULT_ALIGNMENT.
  66.    But in fact it might be less smart and round addresses to as much as
  67.    DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.  */
  68. union fooround {long x; double d;};
  69. #define DEFAULT_ROUNDING (sizeof (union fooround))
  70.  
  71. /* When we copy a long block of data, this is the unit to do it with.
  72.    On some machines, copying successive ints does not work;
  73.    in such a case, redefine COPYING_UNIT to `long' (if that works)
  74.    or `char' as a last resort.  */
  75. #ifndef COPYING_UNIT
  76. #define COPYING_UNIT int
  77. #endif
  78.  
  79.  
  80. /* The functions allocating more room by calling `obstack_chunk_alloc'
  81.    jump to the handler pointed to by `obstack_alloc_failed_handler'.
  82.    This variable by default points to the internal function
  83.    `print_and_abort'.  */
  84. #if defined (__STDC__) && __STDC__
  85. static void print_and_abort (void);
  86. void (*obstack_alloc_failed_handler) (void) = print_and_abort;
  87. #else
  88. static void print_and_abort ();
  89. void (*obstack_alloc_failed_handler) () = print_and_abort;
  90. #endif
  91.  
  92. /* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
  93. #if defined __GNU_LIBRARY__ || defined HAVE_STDLIB_H
  94. #include <stdlib.h>
  95. #endif
  96. #ifndef EXIT_FAILURE
  97. #define EXIT_FAILURE 1
  98. #endif
  99. int obstack_exit_failure = EXIT_FAILURE;
  100.  
  101. /* The non-GNU-C macros copy the obstack into this global variable
  102.    to avoid multiple evaluation.  */
  103.  
  104. struct obstack *_obstack;
  105.  
  106. /* Define a macro that either calls functions with the traditional malloc/free
  107.    calling interface, or calls functions with the mmalloc/mfree interface
  108.    (that adds an extra first argument), based on the state of use_extra_arg.
  109.    For free, do not use ?:, since some compilers, like the MIPS compilers,
  110.    do not allow (expr) ? void : void.  */
  111.  
  112. #if defined (__STDC__) && __STDC__
  113. #define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
  114.   (((h) -> use_extra_arg) \
  115.    ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
  116.    : (*(struct _obstack_chunk *(*) (long)) (h)->chunkfun) ((size)))
  117.  
  118. #define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
  119.   do { \
  120.     if ((h) -> use_extra_arg) \
  121.       (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
  122.     else \
  123.       (*(void (*) (void *)) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
  124.   } while (0)
  125. #else
  126. #define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
  127.   (((h) -> use_extra_arg) \
  128.    ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
  129.    : (*(struct _obstack_chunk *(*) ()) (h)->chunkfun) ((size)))
  130.  
  131. #define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
  132.   do { \
  133.     if ((h) -> use_extra_arg) \
  134.       (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
  135.     else \
  136.       (*(void (*) ()) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
  137.   } while (0)
  138. #endif
  139.  
  140.  
  141. /* Initialize an obstack H for use.  Specify chunk size SIZE (0 means default).
  142.    Objects start on multiples of ALIGNMENT (0 means use default).
  143.    CHUNKFUN is the function to use to allocate chunks,
  144.    and FREEFUN the function to free them.
  145.  
  146.    Return nonzero if successful, zero if out of memory.
  147.    To recover from an out of memory error,
  148.    free up some memory, then call this again.  */
  149.  
  150. int
  151. _obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
  152.      struct obstack *h;
  153.      int size;
  154.      int alignment;
  155. #if defined (__STDC__) && __STDC__
  156.      POINTER (*chunkfun) (long);
  157.      void (*freefun) (void *);
  158. #else
  159.      POINTER (*chunkfun) ();
  160.      void (*freefun) ();
  161. #endif
  162. {
  163.   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
  164.  
  165.   if (alignment == 0)
  166.     alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
  167.   if (size == 0)
  168.     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
  169.     {
  170.       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
  171.      Use the values for range checking, because if range checking is off,
  172.      the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
  173.      and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
  174.      allocated.
  175.  
  176.      These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
  177.      less sensitive to the size of the request.  */
  178.       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
  179.             + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
  180.            & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
  181.       size = 4096 - extra;
  182.     }
  183.  
  184. #if defined (__STDC__) && __STDC__
  185.   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *, long)) chunkfun;
  186.   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
  187. #else
  188.   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
  189.   h->freefun = freefun;
  190. #endif
  191.   h->chunk_size = size;
  192.   h->alignment_mask = alignment - 1;
  193.   h->use_extra_arg = 0;
  194.  
  195.   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
  196.   if (!chunk)
  197.     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
  198.   h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
  199.   h->chunk_limit = chunk->limit
  200.     = (char *) chunk + h->chunk_size;
  201.   chunk->prev = 0;
  202.   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
  203.   h->maybe_empty_object = 0;
  204.   h->alloc_failed = 0;
  205.   return 1;
  206. }
  207.  
  208. int
  209. _obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
  210.      struct obstack *h;
  211.      int size;
  212.      int alignment;
  213. #if defined (__STDC__) && __STDC__
  214.      POINTER (*chunkfun) (POINTER, long);
  215.      void (*freefun) (POINTER, POINTER);
  216. #else
  217.      POINTER (*chunkfun) ();
  218.      void (*freefun) ();
  219. #endif
  220.      POINTER arg;
  221. {
  222.   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
  223.  
  224.   if (alignment == 0)
  225.     alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
  226.   if (size == 0)
  227.     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
  228.     {
  229.       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
  230.      Use the values for range checking, because if range checking is off,
  231.      the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
  232.      and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
  233.      allocated.
  234.  
  235.      These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
  236.      less sensitive to the size of the request.  */
  237.       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
  238.             + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
  239.            & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
  240.       size = 4096 - extra;
  241.     }
  242.  
  243. #if defined(__STDC__) && __STDC__
  244.   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *,long)) chunkfun;
  245.   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
  246. #else
  247.   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
  248.   h->freefun = freefun;
  249. #endif
  250.   h->chunk_size = size;
  251.   h->alignment_mask = alignment - 1;
  252.   h->extra_arg = arg;
  253.   h->use_extra_arg = 1;
  254.  
  255.   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
  256.   if (!chunk)
  257.     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
  258.   h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
  259.   h->chunk_limit = chunk->limit
  260.     = (char *) chunk + h->chunk_size;
  261.   chunk->prev = 0;
  262.   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
  263.   h->maybe_empty_object = 0;
  264.   h->alloc_failed = 0;
  265.   return 1;
  266. }
  267.  
  268. /* Allocate a new current chunk for the obstack *H
  269.    on the assumption that LENGTH bytes need to be added
  270.    to the current object, or a new object of length LENGTH allocated.
  271.    Copies any partial object from the end of the old chunk
  272.    to the beginning of the new one.  */
  273.  
  274. void
  275. _obstack_newchunk (h, length)
  276.      struct obstack *h;
  277.      int length;
  278. {
  279.   register struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
  280.   register struct _obstack_chunk *new_chunk;
  281.   register long    new_size;
  282.   register long obj_size = h->next_free - h->object_base;
  283.   register long i;
  284.   long already;
  285.  
  286.   /* Compute size for new chunk.  */
  287.   new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + 100;
  288.   if (new_size < h->chunk_size)
  289.     new_size = h->chunk_size;
  290.  
  291.   /* Allocate and initialize the new chunk.  */
  292.   new_chunk = CALL_CHUNKFUN (h, new_size);
  293.   if (!new_chunk)
  294.     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
  295.   h->chunk = new_chunk;
  296.   new_chunk->prev = old_chunk;
  297.   new_chunk->limit = h->chunk_limit = (char *) new_chunk + new_size;
  298.  
  299.   /* Move the existing object to the new chunk.
  300.      Word at a time is fast and is safe if the object
  301.      is sufficiently aligned.  */
  302.   if (h->alignment_mask + 1 >= DEFAULT_ALIGNMENT)
  303.     {
  304.       for (i = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) - 1;
  305.        i >= 0; i--)
  306.     ((COPYING_UNIT *)new_chunk->contents)[i]
  307.       = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
  308.       /* We used to copy the odd few remaining bytes as one extra COPYING_UNIT,
  309.      but that can cross a page boundary on a machine
  310.      which does not do strict alignment for COPYING_UNITS.  */
  311.       already = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) * sizeof (COPYING_UNIT);
  312.     }
  313.   else
  314.     already = 0;
  315.   /* Copy remaining bytes one by one.  */
  316.   for (i = already; i < obj_size; i++)
  317.     new_chunk->contents[i] = h->object_base[i];
  318.  
  319.   /* If the object just copied was the only data in OLD_CHUNK,
  320.      free that chunk and remove it from the chain.
  321.      But not if that chunk might contain an empty object.  */
  322.   if (h->object_base == old_chunk->contents && ! h->maybe_empty_object)
  323.     {
  324.       new_chunk->prev = old_chunk->prev;
  325.       CALL_FREEFUN (h, old_chunk);
  326.     }
  327.  
  328.   h->object_base = new_chunk->contents;
  329.   h->next_free = h->object_base + obj_size;
  330.   /* The new chunk certainly contains no empty object yet.  */
  331.   h->maybe_empty_object = 0;
  332. }
  333.  
  334. /* Return nonzero if object OBJ has been allocated from obstack H.
  335.    This is here for debugging.
  336.    If you use it in a program, you are probably losing.  */
  337.  
  338. #if defined (__STDC__) && __STDC__
  339. /* Suppress -Wmissing-prototypes warning.  We don't want to declare this in
  340.    obstack.h because it is just for debugging.  */
  341. int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, POINTER obj);
  342. #endif
  343.  
  344. int
  345. _obstack_allocated_p (h, obj)
  346.      struct obstack *h;
  347.      POINTER obj;
  348. {
  349.   register struct _obstack_chunk *lp;    /* below addr of any objects in this chunk */
  350.   register struct _obstack_chunk *plp;    /* point to previous chunk if any */
  351.  
  352.   lp = (h)->chunk;
  353.   /* We use >= rather than > since the object cannot be exactly at
  354.      the beginning of the chunk but might be an empty object exactly
  355.      at the end of an adjacent chunk.  */
  356.   while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
  357.     {
  358.       plp = lp->prev;
  359.       lp = plp;
  360.     }
  361.   return lp != 0;
  362. }
  363.  
  364. /* Free objects in obstack H, including OBJ and everything allocate
  365.    more recently than OBJ.  If OBJ is zero, free everything in H.  */
  366.  
  367. #undef obstack_free
  368.  
  369. /* This function has two names with identical definitions.
  370.    This is the first one, called from non-ANSI code.  */
  371.  
  372. void
  373. _obstack_free (h, obj)
  374.      struct obstack *h;
  375.      POINTER obj;
  376. {
  377.   register struct _obstack_chunk *lp;    /* below addr of any objects in this chunk */
  378.   register struct _obstack_chunk *plp;    /* point to previous chunk if any */
  379.  
  380.   lp = h->chunk;
  381.   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
  382.      But there can be an empty object at that address
  383.      at the end of another chunk.  */
  384.   while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
  385.     {
  386.       plp = lp->prev;
  387.       CALL_FREEFUN (h, lp);
  388.       lp = plp;
  389.       /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
  390.      chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
  391.       h->maybe_empty_object = 1;
  392.     }
  393.   if (lp)
  394.     {
  395.       h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
  396.       h->chunk_limit = lp->limit;
  397.       h->chunk = lp;
  398.     }
  399.   else if (obj != 0)
  400.     /* obj is not in any of the chunks! */
  401.     abort ();
  402. }
  403.  
  404. /* This function is used from ANSI code.  */
  405.  
  406. void
  407. obstack_free (h, obj)
  408.      struct obstack *h;
  409.      POINTER obj;
  410. {
  411.   register struct _obstack_chunk *lp;    /* below addr of any objects in this chunk */
  412.   register struct _obstack_chunk *plp;    /* point to previous chunk if any */
  413.  
  414.   lp = h->chunk;
  415.   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
  416.      But there can be an empty object at that address
  417.      at the end of another chunk.  */
  418.   while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
  419.     {
  420.       plp = lp->prev;
  421.       CALL_FREEFUN (h, lp);
  422.       lp = plp;
  423.       /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
  424.      chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
  425.       h->maybe_empty_object = 1;
  426.     }
  427.   if (lp)
  428.     {
  429.       h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
  430.       h->chunk_limit = lp->limit;
  431.       h->chunk = lp;
  432.     }
  433.   else if (obj != 0)
  434.     /* obj is not in any of the chunks! */
  435.     abort ();
  436. }
  437.  
  438. int
  439. _obstack_memory_used (h)
  440.      struct obstack *h;
  441. {
  442.   register struct _obstack_chunk* lp;
  443.   register int nbytes = 0;
  444.  
  445.   for (lp = h->chunk; lp != 0; lp = lp->prev)
  446.     {
  447.       nbytes += lp->limit - (char *) lp;
  448.     }
  449.   return nbytes;
  450. }
  451.  
  452. /* Define the error handler.  */
  453. #ifndef _
  454. # ifdef HAVE_LIBINTL_H
  455. #  include <libintl.h>
  456. #  ifndef _
  457. #   define _(Str) gettext (Str)
  458. #  endif
  459. # else
  460. #  define _(Str) (Str)
  461. # endif
  462. #endif
  463.  
  464. static void
  465. print_and_abort ()
  466. {
  467.   fputs (_("memory exhausted\n"), stderr);
  468.   exit (obstack_exit_failure);
  469. }
  470.  
  471. #if 0
  472. /* These are now turned off because the applications do not use it
  473.    and it uses bcopy via obstack_grow, which causes trouble on sysV.  */
  474.  
  475. /* Now define the functional versions of the obstack macros.
  476.    Define them to simply use the corresponding macros to do the job.  */
  477.  
  478. #if defined (__STDC__) && __STDC__
  479. /* These function definitions do not work with non-ANSI preprocessors;
  480.    they won't pass through the macro names in parentheses.  */
  481.  
  482. /* The function names appear in parentheses in order to prevent
  483.    the macro-definitions of the names from being expanded there.  */
  484.  
  485. POINTER (obstack_base) (obstack)
  486.      struct obstack *obstack;
  487. {
  488.   return obstack_base (obstack);
  489. }
  490.  
  491. POINTER (obstack_next_free) (obstack)
  492.      struct obstack *obstack;
  493. {
  494.   return obstack_next_free (obstack);
  495. }
  496.  
  497. int (obstack_object_size) (obstack)
  498.      struct obstack *obstack;
  499. {
  500.   return obstack_object_size (obstack);
  501. }
  502.  
  503. int (obstack_room) (obstack)
  504.      struct obstack *obstack;
  505. {
  506.   return obstack_room (obstack);
  507. }
  508.  
  509. int (obstack_make_room) (obstack, length)
  510.      struct obstack *obstack;
  511.      int length;
  512. {
  513.   return obstack_make_room (obstack, length);
  514. }
  515.  
  516. void (obstack_grow) (obstack, pointer, length)
  517.      struct obstack *obstack;
  518.      POINTER pointer;
  519.      int length;
  520. {
  521.   obstack_grow (obstack, pointer, length);
  522. }
  523.  
  524. void (obstack_grow0) (obstack, pointer, length)
  525.      struct obstack *obstack;
  526.      POINTER pointer;
  527.      int length;
  528. {
  529.   obstack_grow0 (obstack, pointer, length);
  530. }
  531.  
  532. void (obstack_1grow) (obstack, character)
  533.      struct obstack *obstack;
  534.      int character;
  535. {
  536.   obstack_1grow (obstack, character);
  537. }
  538.  
  539. void (obstack_blank) (obstack, length)
  540.      struct obstack *obstack;
  541.      int length;
  542. {
  543.   obstack_blank (obstack, length);
  544. }
  545.  
  546. void (obstack_1grow_fast) (obstack, character)
  547.      struct obstack *obstack;
  548.      int character;
  549. {
  550.   obstack_1grow_fast (obstack, character);
  551. }
  552.  
  553. void (obstack_blank_fast) (obstack, length)
  554.      struct obstack *obstack;
  555.      int length;
  556. {
  557.   obstack_blank_fast (obstack, length);
  558. }
  559.  
  560. POINTER (obstack_finish) (obstack)
  561.      struct obstack *obstack;
  562. {
  563.   return obstack_finish (obstack);
  564. }
  565.  
  566. POINTER (obstack_alloc) (obstack, length)
  567.      struct obstack *obstack;
  568.      int length;
  569. {
  570.   return obstack_alloc (obstack, length);
  571. }
  572.  
  573. POINTER (obstack_copy) (obstack, pointer, length)
  574.      struct obstack *obstack;
  575.      POINTER pointer;
  576.      int length;
  577. {
  578.   return obstack_copy (obstack, pointer, length);
  579. }
  580.  
  581. POINTER (obstack_copy0) (obstack, pointer, length)
  582.      struct obstack *obstack;
  583.      POINTER pointer;
  584.      int length;
  585. {
  586.   return obstack_copy0 (obstack, pointer, length);
  587. }
  588.  
  589. #endif /* __STDC__ */
  590.  
  591. #endif /* 0 */
  592.  
  593. #endif    /* !ELIDE_CODE */
  594.